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Scratcher Control

Scratcher Control Logo Scratcher Control
Scratcher Control lets you use an Android powered device to control your Scratch projects over Wifi!

You can send button presses, swipe gestures, accelerometer and light sensor values right from your Android device to your Scratch project.
Get it on Google Play qr code
If you live in a country that doesn't have the Google Play store, you can download the app here (v2.0)
Download the Scratcher Control Sample Projects (Updated 5/18/13)

Scratcher Control screenshot
Screenshot


Getting Started

Scratch 1.4

1) In your Scratch project go to the "Sensing" tab
2) Right click on the "sensor value" block
3) Select "enable remote sensor connections"
4) In the Scratcher Control app enter your computers IP address, or use the "Scan" button to try find it automatically.

Scratch 2.0

1) On your computer, Launch the Scratcher Control Server (download below)
2) In the Scratcher Control app enter your computers IP address, or use the "Scan" button to try find it automatically.
3) Try out some of my Scratch 2.0 Sample Projects



Scratcher Control Server

You can now control Scratch 2.0 projects by using the Scratcher Control Server!
Gestures (Flick, Tap, Scroll, etc) are not currently supported with Scratch 2.0

Adding support to your projects

1) Save the ScratcherControl.json file somewhere on your computer
2) Open the Scratch 2.0 project you want to use in editor mode
3) Hold the shift key and click on the File menu at the top of your projec window
4) Click "Import Experimental Extension"
5) Choose the ScratcherControl.json file you downloaded in step 2

Downloads

If your computer has Java installed:
  

For computers without Java (much larger):
 



Sending voice commands

To send a voice command just tap the microphone icon in the top left hand corner of the screen.

Scratch 1.4

Syntax:
[ broadcast | send ] (name of broadcast)
[ update | change ] (name of sensor) (value of sensor)

Examples:
"broadcast jump" - Sends a broadcast named "jump"
"send start" - Sends a broadcast named "start"
"update speed 30" - Changes the sensor name "speed" to 30
"change size 200" - Changes the sensor named "size" to 200

Scratch 2.0

Scratch 2.0 has no syntax when sending voice commands. Any thing you say will be transcribed and sent to the "voice-command" block in Scratch 2.0.



Scratch is a graphical programming tool that allows you to make games, animations, music, and more. You can download Scratch at no cost from http://scratch.mit.edu
Scratcher Control is in no way affiliated with Scratch or MIT
Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab
Scratcher Control is free software licensed under GPLv3. You can obtain a copy of the source code at http://github.com/khanning
If you would like to help translate this app to another language please contact me atkhanning@gmail.com

Universo Scratch

Tras 450 entradas en este blog, tengo el honor de hacer la primera sobre Scratch, coincidiendo con mi estreno como colaborador. Sé que muchos de vosotros ya conocéis esta fantástica aplicación informática basada en un lenguaje de programación visual, pero si algún lector aun no, le invito a introducirse en ella con este vídeo. (enlanubetic)

Hoy quería compartir en qué se ha convertido el universo Scratch: una comunidad virtual con más de un millón y medio de miembros en todo el mundo (Scratchers) que han desarrollado más de tres millones de proyectos. Imaginar, crear y compartir.

Recientemente Scratch ha lanzado su versión 2.0. La principal novedad es que ahora el usuario puede crear y editar sus proyectos directamente desde el navegador, sin necesidad de instalar el software. Para más información podéis consultar esta completa Guía de referencia de Scratch 2.0, elaborada por Juan Carlos López, editor de Eduteka.

Si algo echo en falta en esta nueva versión es la posibilidad de establecer conexión con sensores remotos. A continuación presentaré una serie de complementos que, por el momento y hasta que el equipo de Scratch no cree un protocolo para ello, solamente son compatibles con la versión 1.4. Dado que son conscientes de ello, aun podemos descargar esta versión, aunque a su vez nos encontraremos con la imposibilidad de importar proyectos 2.0 (archivos con extensión .sb2).

Controlar Scratch desde el móvil es posible gracias a la app para Android Scratcher Control, desarrollada por un joven estudiante de Boston. Simplemente debemos descargar la app y a partir de algunos proyectos de referencia y la conexión ordenador-móvil siempre que compartan Wi-Fi.

Una gran experiencia educativa es la resultante entre la combinación de LEGO WeDo y Scratch. Se trata de una introducción a la robótica para niños a partir de 7 años con la que podemos crear narraciones digitales ampliadas. En mi perfil de Instagram encontraréis algunos vídeos de proyectos realizados ayer mismo con el software propio y LEGO WeDo y otros junto a Scratch.

Para aquellos que queráis ir más allá, debéis saber que se abre un mundo de posibilidades cuando introducimos en el aula la Raspberry Pi. Esta placa computadora de bajo coste ha sido diseñada con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas, y es por eso que en ella encontraremos Scratch. Los mismos desarrolladores han publicado un completísimo manual educativo.


En este punto es imprescindible hablar de Scratch for Arduino (S4A), una modificación del programa para la placa de código abierto Arduino que ha sido desarrollada por un grupo de programación del Citilab (Cornellà, Barcelona). En el portal de intef encontraréis un completo monográfico escrito por Sergio González, donde además se presenta Enchanting, pensada para LEGO Mindstorms y la tarjeta Picoboard, la cual posibilita interactuar con el entorno a partir de diferentes sensores.

Una de las novedades de Scratch 2.0 es la posibilidad de establecer interacción por medio de la webcam (bloques de vídeo en la categoría "Sensores"). No obstante, también podemos pasar un buen rato con Kinect2Scratch, un programa desarrollado por Stephen Howell que hace uso del sensor de movimiento Kinect de Microsoft. Si uno se lo propone puede llegar a realizar proyectos como el que se presenta en este vídeo.

Por si fuese poco, podemos aprovechar algo tan increíble como el kit Makey Makey para controlar los proyectos Scratch con objetos reales en lugar del teclado. Así pues, podemos hacer como los alumnos de Frank Sabaté e improvisar el conocido juego Fruit Ninja con frutas reales.


Finalmente algunas informaciones de interés:


  • Si queremos iniciarnos en Scratch también encontraremos, además de la guía citada anteriormente, un grupo en Tiching donde compartir experiencias y dos apps para iPhone: Start Scratch, desarrollada por Andrew Sula y ScratchRef, una guía creada por Eugeni Catalán que recomiendo plenamente ya que se encuentra en catalán, castellano e inglés.

  • Las dos apps serán presentadas, entre muchas otras experiencias, en scratch2013bcn, la primera conferencia europea de Scratch que se celebrará a finales de julio en el Citilab (Cornellà, Barcelona). El evento contará con la asistencia de los máximos responsables del proyecto y un servidor también estará por allí.



Atajos teclado Word

Los siguientes son atajos de teclado que nos permitirán manejar con mas eficacia y rapidez las utilidades de Microsoft Office Word 2007 exprimiendo su gran potencial y utilidad. 

Pulse:..............................Para: 
F1____________________Abrir la ventana de ayuda del programa 
F12___________________Mostrar el cuadro de dialogo "Guardar como" 
Retroceso______________Eliminar un carácter hacia la izquierda 
Suprimir________________Eliminar un carácter hacia la derecha 
CTRL+F4_______________Cerrar la ventana activa 
CTRL+F12______________Mostrar el cuadro de dialogo "Abrir" 
CTRL+N________________Aplicar negrita al texto 
CTRL+K________________Aplicar cursiva al texto 
CTRL+S________________Aplicar subrayado al texto 
CTRL+C________________Copiar el texto u objeto seleccionado 
CTRL+X________________Cortar el texto u objeto seleccionado 
CTRL+V............................Pegar el texto u objeto seleccionado 
CTRL+Z............................Deshacer la ultima acción 
CTRL+Y............................Rehacer la última acción 
CTRL+U............................Crear un nuevo documento 
CTRL+A............................Abrir un documento 
CTRL+R............................Cerrar un documento 
CTRL+G............................Guardar un documento 
CTRL+B............................Buscar texto, formato y elementos especiales 
CTRL+L............................Reemplazar texto, formato específico y elementos especiales 
CTRL+P............................Imprimir un documento 
CTRL+T............................Centrar un párrafo 
CTRL+J.............................Justificar un párrafo 
CTRL+Q...........................Alinear un párrafo a la izquierda 
CTRL+D............................Alinear un párrafo a la derecha 
CTRL+H............................Sangrar un párrafo a la izquierda 
CTRL+F.............................Crear una sangría francesa 
CTRL+1.............................Definir un interlineado simple 
CTRL+2.............................Definir un interlineado doble 
CTRL+5.............................Definir un interlineado de 1,5 líneas 
CTRL+0............................Agregar o suprimir un espacio de una línea antes de un párrafo 
CTRL+Retroceso................ Eliminar una palabra hacia la izquierda 
CTRL+SUPR....................... Eliminar una palabra hacia la derecha 
CTRL+Retorno................... Insertar un salto de página 
CTRL+ = ...........................Aplicar el formato de subíndice 
CTRL+ +(signo más)............ Aplicar el formato de subíndice 
CTRL+MAYÚS+<.................Disminuir el tamaño de fuente 
CTRL+MAYUS+>.................Aumentar el tamaño de la fuente 
CTRL+MAYUS+Barra espacio..Insertar un espacio de no separación 
CTRL+MAYUS+Flecha Der.....seleccionar hasta el final de una palabra 
CTRL+MAYUS+Flecha Izq......Seleccionar hasta el inicio de una palabra 
CTRL+ALT+Punto................Insertar puntos suspensivos 
CTRL+MAYUS+U..................Cambiar las letras a mayusculas 
CTRL+MAYUS+D..................Aplicar doble subrayado 
CTRL+MAYUS+L...................Aplicar versalitas 
CTRL+MAYUS+R...................Quitar la sangria a la izquierda de un parrafo 
CTRL+MAYUS+G...................Reducir una sangria francesa 
CTRL+MAYUS+I....................Aplicar el estilo de Lista con viñetas 
ALT+CTRL+V.......................Dividir la ventana de un documento 
ALT+CTRL+D.......................Cambiar a la vista Diseño de Impresion 
ALT+CTRL+E.......................Cambiar a la vista Esquema 
ALT+CTRL+N.......................Cambiar a la vista Normal 
ALT+CTRL+I........................Activar o desactivar la Vista preliminar 
ALT+CTRL+O.......................Insertar una nota al pie 
ALT+CTRL+C.......................Insertar el simbolo de copyright 
ALT+CTRL+R.......................Insertar el simbolo de marca registrada 
ALT+CTRL+T.......................Insertar el simbolo de maraca comercial 
ALT+CTRL+Inicio..................Examinar documento 
MAYUS+F3..........................Cambiar mayusculas o minusculas 
MAYUS+Retorno..................Insertar un salto de linea 
MAYUS+Flecha derecha........Seleccionar un caracter a la derecha 
MAYUS+Flecha izquierda.......Seleccionar un caracter a la izquierda 
MAYUS+Fin........................Seleccionar hasta el final de una linea 
MAYUS+Inicio.....................Seleccionar hasta el principio de una linea 

Galería de fotos

Galerías de fotos:
Página con 57 enlaces a diferentes web con galerías de fotos:
http://www.1stwebdesigner.com/css/57-free-image-gallery-slideshow-and-lightbox-solutions/
 
Otros 30 enlaces más a nuevas galerías de fotos:
http://www.1stwebdesigner.com/design/jquery-image-2012/

http://galleria.io/



http://nivo.dev7studios.com/

http://www.pikachoose.com/ 

http://rhinoslider.com/

http://www.pixedelic.com/plugins/camera/http://www.pixedelic.com/plugins/camera/


http://www.shadowbox-js.com/


Más

Plantillas web gratuitas

Páginas con plantillas web gratuitas:


http://www.freewebsitetemplates.com/








http://www.openwebdesign.org/browse.php







http://www.os-templates.com/






http://www.flashtemplatesdesign.com/free_templates/free_css_templates.php






http://www.myfreecsstemplates.com/





http://www.metamorphozis.com/free_templates/free_templates.php





http://www.templateworld.com/free_templates.html

Minicurso Unity 3D

Tutorial Unity 3D. Video 1.

Proyecto Comercio


Realizar en Photoshop con el máximo de herramientas vistas en el aula  e intentando ser lo más creativo posible, los siguientes ejercicios:
  • Realiza un cartel promocional de un producto o grupo de productos de tu modelo de comercio utilizando imágenes, formas y textos a tu eleccion
  • Realiza la portada del catálogo de tu comercio, donde indiques el nombre y/o logo del comercio, imágenes de tu surtido y cualquier otra información de interés.







Música

Web del proyecto Realizar un cambio en el proyecto: Tocar el piano también con las tecla a,s,d,f....

Arte



Web del proyecto

Cambiar color del pelo

Cambiar el color de pelo.
En este tutorial vamos a cambiar el color del pelo de una persona.  Este sistema se puede utilizar también para otros elementos que tengan reflejos: el color de un coche u otro objeto, etc.
Haz clic en los enlaces si quieres ver el tutorial en pantalla completa: Formato html (tamaño fijo)  o bien en Formato flash (adaptado a tu pantalla)