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Examen OpenScad TIC2

Realiza las siguientes figuras en OpenScad



Examen OpenScad


Realiza las siguientes Figuras en OpenScad y subir los ficheros a la plataforma  moodle:
1.





2.- 







Examen Photoshop Bachillerato




Práctica 1.
Realiza en Photoshop lo siguiente:
1.Elimina la casa derruida.
2.- Pasar la imagen a blanco y negro.
3,. Colocarle un Título publicitario.
4. Aplicale la técnica de umbral
5.- Aplicar filtro adecuado al tipo de imagen.
6,. Con capa de color, aplicar un color sepia.
7. Pasa la imagen a Dibujo.
8. Utiliza el pincel de historia en la imagen.



 Práctica  1, subir al blog seis archivos uno por actividad.



https://sites.google.com/site/tecnoramonycajal/apuntes-de-informatica

Ejemplos Blockscad

Este fue mi proceso de trabajo:

Primera pieza:

Una pieza sencilla, hecha por unión y superposición en altura de una base en forma de ortoedro de 25x25x10mm, sobre la que hemos subido un cilindro de 5mm radio y 20mm de altur. Sobre ella un toroide (donut) de radios 5/10mm, y en la cúspide, una esfera insertada de radio 10mm.




Segunda pieza:

Realizamos la intersección de una esfera  de 16mm de radio con un cubo de 20x20x20 mm centrado, para que quede un dado de esquinas redondeadas. Al cubo previamente le hemos quitado ("difference") en las tres direcciones del espacio un tronco de cilindro cono de radios 8 y 5 mm, y otros dos cubos más pequeños de bases 8x8 y 10x10 mm.
El código en bloque 


En este post nos situaremos en la linea de salida para hacer nuestros primeros diseños 3D con BlocksCAD. BlocksCAD es una interfaz online en la que podemos diseñar programando, tal y como lo hace OpenSCAD, pero en lugar de teclear el código realizaremos los diseños mediante el uso de bloques.

Conociendo BlocksCAD

Para acceder a la página de BlocksCAD dirígete a la siguiente dirección: https://blockscad.einsteinsworkshop.com/.
Al entrar en la página automáticamente te creará un proyecto nuevo y ya podrás empezar a programar tu diseño, pero antes de eso vamos a conocer un poco la interfaz:
Interfaz_BlocksCAD
Como ves, la pantalla está dividida en varias partes:
  1. Pantalla de diseño. En este espacio en blanco será donde iremos colocando y combinando los bloques para construir nuestro diseño.
  2. Menús de bloques. Menús que contienen los diferentes bloques que tienes a tu disposición.
  3. Ventana de visualización. Ventana en la que tenemos un espacio representado en perspectiva donde podremos ver el resultado del renderizado o compilado de nuestro diseño. Cuando pulsemos el botón Render BlocksCAD pasará por cada bloque efectuando los cambios o construcciones que se definen en el mismo y proyectándolas en dicha ventana. En esta ventana, una vez tengamos la visualización de nuestro modelo podremos exportarlo a STL pulsando sobre el botón Generate STL que aparecerá al renderizar.
  4. Menú del Proyecto. A la derecha, justo encima de la ventana de visualización, tenemos la opción de elegir si queremos visualizar bloques o código. Podremos ver los bloques tal cual los ordenamos o también podemos ver el código de OpenSCAD. Esta opción nos va a permitir ir aprendiendo lo básico del código para diseñar con OpenSCAD posteriormente. A la izquierda de dicho menú tenemos opciones básicas para dar nombre a nuestro proyecto, ir un paso atrás o adelante en el proceso de diseño y vaciar nuestro proyecto (eliminar todos los bloques).
  5. Menú principal de BlocksCAD. Barra de menús desde la cual podremos abrir nuevos proyectos, guardarlos o importarlos desde nuestro ordenador, o acceder a ejemplos entre otras opciones. Si tienes cuenta o quieres crear una, a la derecha de la pantalla tienes las opciones para acceder/crear cuenta.
  6. Como a nosotros lo que más nos interesa es diseñar, vamos a centrarnos en las opciones más importantes: ¡El menú de diseño!

    Menú de diseño

    Menu_diseño
    Con diferentes colores puedes acceder a los bloques disponibles organizados según su función. Para empezar te recomiendo que eches un vistazo a:
    • 3D Shapes. Piezas 3D básicas: esfera, cubo, cilindro y toro. Puedes usarlas como primitivas para construir tus diseños combinándolas de diferentes maneras.
    • Transforms. Donde encontrarás transformaciones básicas como traslaciones, rotaciones, cambios de color, simetrías, etc. Puedes aplicárselas a piezas (o bloques) para modificarlos.
    • Set Ops. Contiene los bloques para hacer operaciones entre objetos: unión, intersección, diferencia, etc.
    • Text. Encontrarás bloques para introducir texto, tanto en 2D como 3D, ¡seguro que se te ocurre cómo dar un buen toque a tus diseños!
    • El resto de entradas: Math, Logic, Loops, etc te permitirán ir un paso más allá programando condiciones lógicas, bucles e incluso escribir tus propias funciones para encapsular partes del diseño que se repitan a menudo.

    Ventana de visualización

    Menu_diseño
    En esta ventana, situada a la derecha, podrás ver una vista previa del diseño antes de exportarlo a otro formato más definitivo. Esta ventana te permite visualizar la pieza en las diferentes vistas que puedes seleccionar en el selector situado arriba a la izquierda o rotar y desplazarte por la vista con el ratón. Ten en cuenta que cada vez que hagas modificaciones en la pieza tendrás que pulsar el botón de Render para que esos cambios se lleven a cabo en la vista 3D. Una vez tengas la pieza definitiva puedes exportarla en STL o en otros formatos similares en el selector y botón de abajo a la derecha Generate STL.

    ¡A diseñar! Hola Mundo BlocksCAD


    Video Player


    Como ves, el proceso de diseño es sencillo. Buscamos en 3D Shapes el bloque para un cubo y modificamos las dimensiones a las que queramos. Nuevamente vamos a 3D Shapes para situar el cilindro y definir sus dimensiones. Verás que quedan situados de diferente manera, para ubicar el cilindro en la posición que queremos vamos a Transforms y elegimos el bloque Translate X en el cual especificamos la distancia a desplazar a lo largo de cada eje. Una vez tenemos ambas piezas vamos a Set Ops y elegimos el bloque Difference, situamos arriba la pieza original y en la posición inferior la pieza que vamos a restar. Una vez hecho pulsamos el botón de Render y trás unos momentos de procesado nos mostrará el resultado en la pantalla de visualización. Como ves nos aparece un botón por el cual podremos descargarnos el fichero en formato STL y posteriormente imprimirlo en 3D.
    Es tan fácil como parece. Ya estás preparado para diseñar y posteriormente materializar a través de la impresión 3D cualquier cosa que puedas imaginar si te hemos inspirado lo suficiente a ello.