Subscribe:

AD (728x90)

About

Blogroll

Blogger templates

Blogger news

Trabajo Salva

Mi Dibujo

Processing_blogger

Para Publicar el sketch en el blog haremos lo siguiente:

  • Descargar el archivo processing.js y el index.html
  • Renombrar la carpeta- le podremos un nombre acorde con nuestro sketch-
  • Guardar nuestro scketch en esa carpeta.
  • Modificar el index , incluimos nuestro archivo .pde.
  • Guardar el index.html en nuestra carpeta
  • Subir la carpeta la servidor en el sitio que tenemos asignado.
  • Insertar el sketch en nuestro blog:
    • Entrada nueva y en html insertamos una etiqueta  iframe con la url de nuestr sketch, que tendrá la siguiente estructura:
    • "http:www.iesrdelgado.org/web2017/web2018/carmen/circulo/index.html"
    • Donde: 
    • carmen es mi carpeta en el servidor, circulo, carpeta donde he guardado mi programa de processing  e index.html , la página web  que nos hemos descargado en el primer punto.
  • Otra opción es poner el enlace de nuestro sketch como un enlace de nuestro blog y quedaría como el siguiente enlace:

Tutoriales

VIDEO 0.INTRODUCCIÓN.
VIDEO 1.COORDENADAS.
VIDEO 2.FIGURAS PRIMITIVAS.
VIDEO 3.LÍNEAS Y RELLENOS.
VIDEO 4.FORMAS.
VIDEO 5.MODO ESTÁTICO Y DINÁMICO.
VIDEO 6.VELOCIDAD DE EJECUCIÓN.
VIDEO 7.CREANDO UNA ESTELA.
VIDEO 8.PUNTO EN MOVIMIENTO.
VIDEO 9.LOOP.
VIDEO 10.EL COLOR.
VIDEO 11.LA LÍNEA.
VIDEO 12.EL RECTÁNGULO Y EL TRIÁNGULO.
VIDEO 13.LA ELIPSE Y EL CÍRCULO.
VIDEO 14.EL ARCO.
VIDEO 15.ÁNGULOS.
VIDEO 16.TRIGONOMETRÍA.
VIDEO 17.CURVAS.
VIDEO 18.SUAVIZADO.
VIDEO 19.DELANTE Y DETRÁS.
VIDEO 20.POLÍGONOS Y FORMAS.
VIDEO 21.ESTRELLAS.
VIDEO 22.EL CURSOR.
VIDEO 23.VARIABLES.
VIDEO 24.ARRAYS.
VIDEO 25.VARIABLES DEL SISTEMA.
VIDEO 26.OPERADORES.
VIDEO 27.FUNCIONES.
VIDEO 28.FUNCIONES CON PARÁMETROS.
VIDEO 29.ESTRUCTURA DE CONTROL "if".
VIDEO 30.ESTRUCTURA DE CONTROL "for".
VIDEO 31.ESTRUCTURA DE CONTROL "while".
VIDEO 32.ESTRUCTURA DE CONTROL "switch".
VIDEO 33.FUNCIÓN "map".
VIDEO 34.EVENTOS.
VIDEO 35.NÚMEROS ALEATORIOS.
VIDEO 36.FORMAS ALEATORIAS.
VIDEO 37.TEXTO.
VIDEO 38.TRASLADAR Y ROTAR.
VIDEO 39.DIBUJO DE OJOS.
VIDEO 40.DIBUJOS.
VIDEO 41.ANIMACIÓN.
VIDEO 42.ANIMAR UN BRAZO ARTICULADO.
VIDEO 43.ANIMACIÓN HUMANA.
VIDEO 44.ESCALAR.
VIDEO 45.BOTONES ON/OFF.
VIDEO 46.FECHA Y HORA.
VIDEO 47.RELOJ ANIMADO.
VIDEO 48.TIMER. HACER UN SEMÁFORO.
VIDEO 49.RELOJ, ALARMA Y TEMPORIZADOR.
VIDEO 50.RECOGIDA DE CADENA DE CARACTERES POR TECLADO.
VIDEO 51.CREAR UN FORMULARIO.
VIDEO 52.LECTURA DE FICHERO DE TEXTO.
VIDEO 53.ESCRITURA EN ARCHIVO DE TEXTO.
VIDEO 54.GRABANDO DATOS.
VIDEO 55.SECUENCIAS.
VIDEO 56.ZOOM Y ARRASTRE CON EL RATÓN.
VIDEO 57.SIGUIENDO AL RATÓN.
VIDEO 58.IMÁGENES.
VIDEO 59.IMPORTAR UNA IMAGEN.
VIDEO 60.PATRONES.
VIDEO 61.MANEJO DE PIXEL.
VIDEO 62.EL SONIDO.
VIDEO 63.EL VIDEO BÁSICO.
VIDEO 64.EL VIDEO BÁSICO 2.
VIDEO 65.EL VIDEO PIXELADO.
VIDEO 66.EL VIDEO COLOR DEL PÍXEL.
VIDEO 67.EL VIDEO REPRODUCCIÓN.
VIDEO 68.EL VIDEO REPRODUCE CON PIXELADO.
VIDEO 69.EL VIDEO CAZANDO BURBUJAS.
VIDEO 70.EL VIDEO START/STOP.
VIDEO 71.DIBUJAR EN 3D.
VIDEO 72.ROTAR EN 3D.
VIDEO 73.CUBO EN 3D.
VIDEO 74.EJEMPLO DE ASADOR EN 3D.
VIDEO 75.PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
VIDEO 76.OBJETO SIMPLE.
VIDEO 77.OBJETOS CÍRCULOS.
VIDEO 78.OBJETOS ANILLOS.
VIDEO 79.OBJETOS PUNTOS.
VIDEO 80.OBJETOS HUEVOS TAMBALEANTES.
VIDEO 81.OBJETOS ARRASTRABLES.
VIDEO 82.POO PELOTAS EN MOVIMIENTO.
VIDEO 83.OBJETOS LLENADO Y VACIADO DE SILOS.
VIDEO 84.OBJETOS ARRAYS DE IMÁGENES.
VIDEO 85.OBJETO TIMER.
VIDEO 86.OBJETO BOTÓN.
VIDEO 87.CONTROLES CON BOTÓN.
VIDEO 88.CONTROLES CON INTERRUPTOR.
VIDEO 89.CONTROLES CON TECLAS DOBLES.
VIDEO 90.BARRAS DESLIZANTES.
VIDEO 91.CONTROL CON BARRAS DESLIZANTES.
VIDEO 92.CONTROL CON BOTONES ROTATIVOS.
VIDEO 93.CONTROL CON NÚMEROS LED.
VIDEO 94.MARCADOR DE AGUJA.
VIDEO 95.SENSORES Y MARCADORES.
VIDEO 96.SIMULACIÓN DEL LLENADO DE UN TANQUE.
VIDEO 97.VARIACIÓN DEL COLOR.
VIDEO 98.SIMULACIÓN DE UN AEROGENERADOR.
VIDEO 99.SIMULACIÓN DE UN ASCENSOR.
VIDEO 100.CONVERSIÓN DE NÚMEROS DECIMALES A BINARIOS.
VIDEO 101.TRABAJANDO CON CUADRÍCULAS.
VIDEO 102.JUEGOS.
VIDEO 103.USANDO JAVA CON PROCESSING.
VIDEO 104.CREAR UN EJECUTABLE.
VIDEO 105.MANEJO DE FICHEROS SVG.
VIDEO 106.COMUNICACIÓN CON TARJETA ELECTRÓNICA.
.

Dibujando con Python

.

Sí, así es, esta hermosa "Estrella" la e hecho con python y el modulo Turtle, con menos de 11 lineas de código, sorprendente ¿Verdad?.

En el día de hoy te daré una breve introducción del modulo Turtle, el cual nos permite crear gráficos usando una tortuga como lápiz virtual.

Dibujando con Python y Turtle:

Como e dicho anteriormente, hoy les mostrare como funciona el modulo Turtle, el cual se encuentra en la librería estándar de Python, por lo cual no debemos descargar ningún archivo externo.

Para entender las funciones básicas de movimiento, podemos crear un sencillo ejemplo, dibujemos un simple cuadrado de la sguiente manera:

#Importamos la librería turtle
import turtle
#Procedimiento para crear el cuadrado
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.forward(50)
turtle.left(90)
turtle.done()

El resultado quedaría algo así:


Fascinante, ¿Cierto?, veamos que a sucedido aquí, paso a paso.

Lo primero que hacemos es importar el modulo Turtle, esto nos permite usar todos sus métodos y funciones, luego de esto usamos repetidamente dos métodos, los cuales sonforward left, el método forward le dice al lápiz virtual que se mueva 100 píxeles hacia delante, mientras que el método left le dice al lápiz virtual que gire 90 grados hacia la izquierda, este procedimiento se repite 4 veces, lo cual da como resultado un cuadrado.

Antes de continuar quisiera comentar que, en este sencillo programa, estamos repitiendo mucho código, esto lo podemos evitar usando un bucle for, de esta manera nos quedaría algo así:

Ejercicios Python



Python 08. Quiniela (FOR)



Python. Menú con los apartados Vamos a ver a continuación una nueva orden: La orden FOR El programa imprimirá una linea de información y a continuación generará el resultado (1, X, 2) de los quince partidos de la quiniela. (1 significa que gana el equipo de casa, X es empate y 2 es que gana el equipo visitante) Código: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15#Generar...


Cuestionario Python

OpenGL



Sigue estos pasos para activar WebGL en Chrome


Editado 29-12-16


Pon en marcha Chrome
Vamos a la barra de direcciones (dónde ponéis los enlaces web) y escribimos: chrome://flags/
“Accelerated 2D Canvas” debe estar activado
“GPU Rasterizacion” en Default
“WebGL 2.0 Prototype” activado (esto es experimental, y puede traer problemas)
Reiniciamos Chrome



Con esto deberíamos tenerlo activado. Cómo comprobarlo? visitad la dirección:


http://webglsamples.org/

My Activity


MY ACTIVITY ¿CÓMO BORRAR LO QUE GOOGLE SABE DE TI?


Google
1.2K
COMPARTIDOS
Todo está en Google y todos estamos en Google, pero ¿cuánto sabe el buscador de nosotros? La pregunta lleva años siendo objeto de debate en Internet y, desde hace pocas semanas, es un poco más fácil de resolver con el servicio My Activity puesto en marcha por la compañía ¿Sabes cómo acceder a él y gestionarlo?
La privacidad de nuestros datos y el uso que las grandes compañías hacen de ellos es una de las principales preocupaciones de los usuarios y más si hablamos de los millones de búsquedas que cada minuto se realizan en un buscador como Google.
¿Qué hace Google con nuestros datos? La respuesta la tienes en la política de privacidad de la propia compañía, en la que se indica de forma expresa que cada vez que tecleamos una búsqueda, vamos generando un perfil con el que damos pistas a anunciantes y al propio buscador sobre nuestros gustos e intereses

¿Qué es My Activity de Google?

Se trata de un servicio con el que Google pretende ofrecer al usuario toda la información que acumula sobre sus búsquedas a través de sus servicios: el propio buscador, el correo electrónico Gmail, la red social de vídeos Youtube, el navegador Chrome o incluso los datos vinculados a las búsquedas o gestión de aplicaciones desde teléfono móvil. El objetivo, según la compañía es darle el control al usuario sobre lo que almacena, y ofrecerle la posibilidad de borrar aquella información que considere comprometida.
Para acceder a My Activity, basta con teclear en el navegador https://myactivity.google.com/ o bien acceder desde tu cuenta de Gmail, pulsando el icono de la cuenta (esquina superior derecha) y desplegando la opción Mi Cuenta, en donde accederemos a todas las opciones de privacidad y configuración de nuestro correo electrónico, así como al servicio My Activity

Mis ubicaciones